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Tigresa

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Nombre Real Artemisa Lian Crock
Alias Tigress
Green Arrow Girl
Chica Flecha Verde
Artemisa
Tigresa
Edad (2010) 15
Edad (2016) 20
Especie Humano
Designación B07
Otra información
Género Femenino
Color de pelo amarillo
Color de ojos negros
Relaciones
Familiares Paula Crock (Madre)
Lawrence Crock (Padre)
Jade (Hermana)
Mentor Flecha Verde
Afiliación El Equipo
Poderes y habilidades
Poderes Y Habilidades Artes Asesinas
Fuerza
Agilidad
Habilidad en Combate
Punteria Perfecta
Debilidades Debilidades Humanas
Equipamiento Ballesta
Espada de Plasma
Armas de Plasma
Detalles de la producción
Primera presentación Infiltrado
Actor de voz Stephanie Lemelin
Dobladores Melanie Henríquez (ep. 6-9), María José Estévez (Actual)
Artemisa Crock, Alias Tigresa, Tigress en E.U.A.,  Es presentada como la Sobrina de Flecha Verde, aunque ésto es puesto en duda más tarde por las palabras de Flecha Roja; luego se confirma que en realidad no lo es. Su entrada trae ciertos conflictos y enigmas. No le cae bien a Flecha Roja probablemente por ocultar secretos como La liga. Su pasado era desconocido aunque se sabe despues que es la menor de una familia de criminales. Su hermana y su padre aun lo son y su madre había estado en prisión.

Artemisa decide cambiar su traje y nombre cuando Chico flash (Wally West) desaparece en el tornado, ella afirma que lo hace porque Artemisa era su compañera y sin un Chico flash no hay razon por la cual seguir siendo Artemisa.

Historia Editar

Artemisa Crock nació el 3 de noviembre y se crió en Gotham City. Sus padres fueron asesinos. Durante uno de sus crímenes, su madre Paula fue paralizada, y como resultado tuvo la caída de su marido. Paula pasó los siguientes seis años en la cárcel, y en ese periodo de seis años Artemisa se crió sola con su padre, como su hermana mayor se escapó al mismo año debido a abuso emocional y verbal de su padre.          

El padre de Artemisa la entrenó para usar el arco como su arma principal, y con frecuencia la sometieron a pruebas aparentemente delictivas. La naturaleza de la mayoría de estas pruebas no se han especificado, aunque si bien despojado de su memoria Artemisa sugirió una de esas pruebas podría implicar que se vio obligada a matar a alguien, en este caso, Kid Flash. Su hermana Cheshire también ha declarado que su padre regularmente a hecho que tengan que luchar entre las dos. 

Cuando su madre Paula fue liberada de la cárcel, regresó a su casa y habló en privado con el padre de Artemisa. Ella le dijo que ella había ido directamente y que quería Artemisa hacer lo mismo, y ella quería que se fuera. Sin el conocimiento de ambos, la conversación fue escuchada por Artemisa quien luego escapó en Gotham vestida con su traje verde para combatir el crimen. 

Durante una de sus patrullas nocturnas, Artemisa tropezó con una pelea entre Amazo y Superboy, Robin y Kid Flash en los pasillos de la Academia Gotham. Se inspiró en ellos, y quería ayudar sin reverlase, ella también les ayudó, ella luchó contra decenas de MONQIs. Y salvó a Kid Flash de ser aplastado.

Batman y Flecha Verde la visitaron y la reclutaron para el equipo. Green Arrow ideó una falsa identidad para ella, que ella era su sobrina y compañera nueva. Su primer encuentro con el resto del equipo era rocosa, como Flecha Roja también estuvo presente y no le gustaba que su lugar haya sido tomado. Su primera misión con el equipo en general, fue un éxito, aunque Kid Flash la culpaba por cada pequeña cosa que salía mal. 

PersonalidadEditar

Artemisa en su mayor parte parece ser una adolescente muy apasionada y obstinada. Siempre lista con un comentario ingenioso y mordaz, que es estar constantemente a la defensiva. Tiene la intención de probarse a sí misma y a cualquier persona que le pregunte. Ella tiene un poco de mal genio que se enciende cuando la gente discute o la menosprecian, y no le importa enfrentarse a las personas.

Poderes Y HabilidadesEditar

Atemisa ha sido entrenada por su padre, convirtiéndose en una impresionante arquera y combatiente, a pesar de que no es tan brillante o tan fuerte físicamente como Flecha Roja.

Artemisa esta por encima del condicionamiento humano promedio, Después de haber sufrido un régimen de entrenamiento, evidentemente, vigoroso e intenso, Artemisa ha demostrado impresionantes hazañas físicas de un ser humano de su edad.

  • Alta PrecisionArtemisa es una tiradora impresionante, capaz de alcanzar blancos con una variedad de proyectiles variados con facilidad y precisión. Ella prefiere usar armas de tiro con arco como base un arco compuesto o una ballesta. Ella ha dominado el arco, la ballesta y un sinfín de flechas con trucos. También puede disparar flechas 2-3 en un momento y hacer que todos en el blanco al mismo tiempo.
  • Habilidades en las Artes MarcialesArtemisa es una artista marcial experto.
  • Velocidad Sobrehumana . Artemisa demuestra que es capaz de correr por encima de la velocidad media para su edad en situaciones de combate.
  • Agilidad Sobrehumana . Artemisa ha demostrado estar a un alto nivel de agilidad humana, capaz de moverse, esquivar y reaccionar a los peligros con una agilidad impresionante.
  • Fuerza Sobrehumana . La fuerza física de Artemisa es muy por encima de las mujeres más jóvenes de su edad, ya que ella es capaz de golpear a un adulto y derribarlo con un solo golpe y mantener a la gente que es considerablemente más pesada que ella. Ella es capaz de presionar a su peso corporal total.
  • Habilidades de Espia . Artemisa es capaz de dar caza a los opositores que tratan de evadir la captura.
  • Habilidades de Atleta . Artemisa es buena en la acrobacia básica.
  • Inteligencia Sobrehumana . Su inteligencia es superior a la media. Se le concedió una beca completa Wayne Fundación Academia de Gotham.
  • Multilinguismo . Artemisa puede hablar con fluidez en Inglés, vietnamita y francés.
  • Habilidades Medicinales . Artemisa ha demostrado algunas habilidades en medicina de emergencia cuando se tenía a Aqualad deshidratado, y puso una tela para sostener el brazo de Chico Flash.

DebilidadesEditar

EquipamientoEditar

  • Flechas . Artemisa posee un carcaj verde donde guarda sus flechas, varias veces se le han acabado.
  • Cinturon de Herramientas . Es un cinturón que tiene en la cintura que parece poseer varias herramientas..
  • Tecnologia de Sigilo .
  • Tecnologia de Sigilo Polar .
  • Arco de Flechas . Al igual que su mentor, Flecha Verde, Artemisa utiliza un Arco de flechas. Su arco es un arco compuesto (a diferencia del de Flecha Verde, que es un arco recurvo. Sus flechas también tienen una forma diferente a las de Flecha Verde. Las de Artemisa son más suaves y no tienen pelos, mientras que las de Flecha Verde son más irregulares y tienen dos.
  • Flechas Especiales . Al igual que Flecha Verde y Flech Roja, tiene varias flechas con trucos especiales, que puede usar. Hasta ahora ha mostrado: Knock-Out Flecha Gas, Gancho de Flecha, Flecha Bola, Flecha Adhesiva, Flecha de Impacto, Flecha Lazo, La Flecha Explosiva se divide en tres, una vez disparada, la flecha de espuma, que puede liberar una gran densidad de espuma de poliuretano para engullir e incapacitar a sus objetivos, la Flecha Cortina de Humo, y la Flecha de Fuego.
  • Ballesta . Ella también usa una ballesta plegable, como se ve cuando ella estaba vestida con ropas de civil. Ella mantiene la ballesta en la bolsa en la pierna, mientras que en el uniforme. Es pre-cargado con flechas.
  • Telescopio Pequeño . Se utiliza para explorar las largas distancias, y ver detalles.
  • Respirador . Ella lo usa para respirar bajo el agua, cuando esta en problemas, Robin le dio uno cuando se estaba ahogando en Frente Doméstico, de ahí se consiguió los suyos.

RelacionesEditar

RobinEditar

En Frente Doméstico Robin se encuentra con Artemisa en la escuela y se saca una foto con ella, luego desaparece, aunque Artemisa no se dio cuenta que ése era Robin hasta la segunda temporada. Luego cuando Artemisa estaba por teletransportarse a la cueva Robin la esperaba y la sorprende. Robin le pregunta por qué no está en Star City con Green Arrow y ella le miente, pero Robin se da cuenta. Se teletransportan y pelean juntos contra los robots rojos en la cueva, en variadas ocasiones Robin le salva la vida a Artemisa y viceversa, se nota que Robin quiere descubrir a Artemisa, al final ve a Robin ahogado y se preocupa mucho despues de eso, ve que respira y se tranquiliza.

ZatannaEditar

Ellas han demostrado ser buenas amigas como se ve en secretos, ademas Artemisa se ve interesada en que Zatanna se una al Equipo.Parece como si Zatanna fuera la tercera hermana de Artemisa (las dos primeras son Cheshire y La Señorita Marciana).

SuperboyEditar

A Artemisa también se nota que le gusta Superboy, ya que en una ocasión, cuando conversaban telepáticamente, y ella no lo sabía bien escucharon que dijo: Ese chico... refiriéndose a Superboy. Luego en el capítulo 18 Zatanna le dice que Megann está en una relación con Superboy (por ser obvio se da cuenta), a lo que ella le responde que no y se hecha a reír, pero luego se da cuenta que sí y se enfurece.

Chico FlashEditar

Chico Flash y Artemisa siempre tienen discuciones y se culpan uno al otro, pero también se preocupan mucho uno del otro. Por ejemplo, en Macho Alfa Artemisa le dio una tela cuando Wally se fracturó el brazo. Además, en el capítulo 16 cuando Artemisa aparentemente muere él es quien más se preocupa llegando al extremo de casi enloquecer y enfurecerse y jura que destruirá a los invasores aliens. En el capitulo 20 se puede ver que Artemisa se pone celosa al ver que wally estaba coqueteando con Megan (Wally quería que Megan lo besara, como su regalo de cumpleaños). Artemisa al ver que megan lo besa en la frente se relaja y luego decide decirle a wally que megan y Superboy eran pareja, a lo que Wally responde muy decepcionado. Pero en los capitulos siguientes Wally empieza a relacionarse más con Artemisa. En el capitulo 23 se solicita a Chico Flash, Flecha Roja y Aqualad para una mision, al enterase Artemisa de que sporstmaster estaba generando esta, decide ir con ellos. En la bionave Wally la halaga diciendo que es una arquera increible, a lo que ella lo toma como una burla, pero luego le menciona que es verdad, que ella se gano su lugar en el equipo, que por lo menos para el no tiene nada que probar. Ella le reponde que eso sonó muy bien en voz alta y ambos se sonrien.Ademas en este episodio se puede ver que ambos se preocupan uno por el otro, ya que en varias ocasiones Wally salvó a Artemisa de los ataques de Cheshire. En varias ocasiones Flecha Roja la molesta y la trata como una traidora, lo que lleva a Wally a defenderla y enojarse con él, pero al darse cuenta de que en realidad Artemisa era la responsable de que la mision fallara y de toda la farsa que habia cometido, Wally se molesta mucho con ella, le arroja el sai a sus pies y se lleva el rasteador como su recuerdo. En el ultimo capitulo de la primera temporada, se los ve muy romanticos, terminan besandose, y piensan que debio haber sucedido mucho antes.En el 2016 ella y Wally son novios y viven juntos en una casa en Palo Alto. 

Señorita MarcianaEditar

Artemisa y la Señorita Marciana tienen una muy buena relacion ya que la Señorita Marciana toma a Artemisa como "su hermana".Aunque también al principio Megan se enoja por haber avergonzado a superboy después de haber demostrado que le gustaba.

Jade NguyenEditar

Es su hermana, trabaja para la Liga de las sombras, como Cheshire.Y también Cheshire le demuestra que aún quiere mucho a Artemisa.

Lian Nguyen-HarperEditar

Es sobrina de Artemisa, ya que es hija de su hermana Jade.

Paula BrockEditar

Es su madre, anteriormente era una criminal y villana (Huntress), pero está retirada y decidió educar bien a Artemisa.

Lawrence CrockEditar

Temido criminal que trabaja para la Liga de las Sombras (Sportmaster), él trabaja junto a su hija Jade, la hermana de Artemisa, él es su padre y es quién la formó con las cualidades y hablidades que ahora ella usa para el bien.

Flecha RojaEditar

Es su cuñado, ya que esta casado con Jade.

CuriosidadesEditar

  • En la segunda temporada se descubre que ha dejado la vida de heroe.
  • Es pareja de Wally (Chico Flash), pero luego de la muerte de Wally queda devastada y se une al equipo como trigresa para aislarse un poco de su vida con Wally.
  • Aparentemente muere en su primera mision de regreso en el equipo, pero en realidad, actuan su muerte para infiltrarla en la organizacion de Mantarraya Negra junto con Aqualad (se vuelve la mano derecha de Aqualad y se hace llamar Tigresa).
  • Su nombre viene del nombre de la diosa de la caza Artemisa. Lo curioso es que ambas tienen una flecha y un arco.
  • Su traje de Tigresa es similar al traje de villana de su madre, tal vez se inspiro en ella.
  • Es uno de los pocos miembros de la Liga de la Justicia y El Equipo en no tener un Alias de Heroe, hasta que en la Segunda Temporada se convierte en Tigresa.
  • En la primera temporada tiene 15 años

Referencias en Otros MediosEditar

  • En los cómics antes de los acontecimientos de Flashpoint, Artemisa Crock fue la villana Tigresa. Más tarde se casó con Icicle Jr. , y ella dio a luz a una Niña llamada Isabelle Rose Mahkent. Tras los acontecimientos de Flashpoint, un personaje llamado Artemisa, que se parece a la de la Version Young Justice, apareció brevemente siendo adolescente con los Jovenes Titanes reiniciado, como rehén del NOWHERE grupo antes de ser asesinado.
  • El Traje de Artemisa parece tener influencia de varios otros arqueros de DC Comics, en especial los de Speedy (Mia Dearden) y Arrowette ( Cissie King-Jones ). Ambos están relacionados con la familia de Flecha Verde
  • Este es el segundo aspecto animado de Artemisa. Ella apareció en un cameo en Batman: The Brave and the Bold .
El Equipo
NightwingAqualadChico FlashSuperboySeñorita MarcianaFlecha RojaArtemisaZatannaRocketTempestadTulaTroiaRobin IITeniente MarvelSargento MarvelBatichicaBumblebeeLagoon BoyChico BestiaRobin IIIChica MaravillaEscarabajo Azul

Chico Flash (Bart Allen)GuardiánArsenalStatic

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